外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
848 2026-11-03 04:45

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛”

在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,你并不是在看现实,而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”
谈及任天堂时,
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,R星无疑是最具代表性的名字之一。他解释道:“在这些游戏中,